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2026-05-11
~聞き流し談話~ 『アラジン』(SFC) 映画の世界観でジャンプアクション
• 1993年にカプコンが発売したSFC用アクションゲームです。映画を題材とし、後に『バイオハザード』を手掛ける三上真司氏がゲームデザインを担当しました。
• 青年アラジンが相棒アブーと共にジャファーに立ち向かう物語です。映画の本質を尊重し、剣ではなく機転と俊敏さを活かしたアクションが描かれます。
• ジャンプや壁のスイング、布での滑空などアクロバティックな動作が特徴です。踏みつけやリンゴ投げで敵を翻弄し、魔法のじゅうたんステージも存在します。
• 海外版パッケージでは、俳優ロビン・ウィリアムズ氏との契約上の理由により、ジーニーの露出を抑えるといった地域的なライセンス管理による差異が存在しました。
• 16ビット機を最大限に活かした滑らかなアニメーションと、名曲「A Whole New World」を含む高品質なサウンドが高く評価され、世界的な大ヒットを記録しました。
• アクション初心者でもクリアできる遊びやすい難易度ですが、カプコンらしい硬派な高難易度を期待したファンからは「簡単すぎる」と見なされることもありました。
• 最大の問題点はボリュームの少なさで、熟練者なら1時間足らずでクリア可能です。また、原作にない不自然な展開や、ボス戦の少なさも欠点として挙げられます。
• 2003年にGBAへ移植され、2021年には現行機向けの『ディズニー クラシックゲーム コレクション』に収録されるなど、今なお多くのプレイヤーに親しまれています。
• 設計者の三上真司氏は、剣が使えてアニメーションが豪華なライバル作品のメガドライブ版を「おそらく自分でも買うだろう」と、自社版より高く評価する発言を残しています。
• ボリューム不足という批判はありますが、操作性、映像、音楽の全てが高い次元で融合した、16ビット時代を代表する「キャラゲーの傑作」であると断言できる一作です。
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