2026-05-10

~聞き流し談話~ 『坂口 博信』 最後から始まる終わらない幻想  #ファイナルファンタジー #クロノトリガー

• 『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であり、現在はミストウォーカーのCEOを務める伝説的なゲームクリエイターです。 • 当初はミュージシャン志望でしたが、1983年に大学在学中のアルバイトとしてスクウェア(現・電友社)に入社したことが転機となりました。 • 初期作品の不振から引退を覚悟して制作した『ファイナルファンタジー』が大ヒットし、倒産危機にあった会社を救い自身の地位を確立しました。 • 実母を火災で亡くした経験を機に「生と死」を深く意識するようになり、物語性を極めて重視する独自のゲームデザインを追求し始めました。 • 最新技術による映画的演出をいち早く導入し、日本のRPG(JRPG)を世界的な主要ジャンルへと押し上げる革新的な役割を果たしました。 • 『FF』シリーズのほか、ドリームチームで制作した『クロノ・トリガー』や『パラサイト・イヴ』など、数多くの黄金時代の名作を主導しました。 • 監督した映画版『FF』の興行的失敗の責任を取り2003年に退社しましたが、翌年ミストウォーカーを設立し独自の創作活動を再開しました。 • 最新作『FANTASIAN』では、150点以上の手作りジオラマを背景に使用するという職人魂あふれる手法で、デジタルの温かみを表現しました。 • 「ヒゲ」の愛称で親しまれ、趣味のサーフィンを制作の着想に活かす一方で、近年は『FFXIV』を熱心にプレイする姿がファンを沸かせています。 • 生涯功労賞を受賞した今も、AI時代において人間が手作りで物語を構築することの価値を信じ、次世代に「ゲームの魂」を伝え続けています。

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